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韩服符文网站(韩国符文网站)

   日期:2024-04-13       caijiyuan   评论:0    移动:http://xagzj.cs-ej.cn/mobile/news/5525.html
核心提示:亲爱的小伙伴们大家好,今天小乐来为大家谈谈韩服符文网站(韩国符文网站),接下来我们进入正题,请往下看!edg战队成员-Koro1 

亲爱的小伙伴们大家好,今天小乐来为大家谈谈韩服符文网站(韩国符文网站),接下来我们进入正题,请往下看!

edg战队成员-Koro1

  童扬,打野诺言的徒弟,国服高分路人,前Rstart上单选手,与对内其他四名首发队员共同入队,被前Rstart的老板认为是Rstart中实力最强的一位,进队初期国服ID:Mind丶reader。

edg战队成员-Clearlove

  明凯,诺言,粉丝戏称厂长,诺导,前Phoenix俱乐部中单,前WE打野选手,S1国服排位第一,因排位时一句话被玩家调侃成国服名句:你的野区我养猪。同时也被认为是国服第一打野。

edg战队成员-Pawn

  原ID:Wonsuck,2014赛季冠军SamsungWhite成员,前MigBlitz的中单,教练woong少赞不绝口的队员。在原中单easyhoon离队以后进入SamsungBlue担任中单。他是第一个给予Faker沉痛一击的中单,在SKTK如日中天之际,这名“后起之秀”成为第一个在比赛场上单杀Faker的男人,随后稳步提升过后被调至Ozone,在OGN秀出的亚索令人闻风丧胆。在S3赛季是整个韩国单排次数最多的玩家,进行了近3800场单人排位。

edg战队成员-U

  曾龙,前LM(Doran)俱乐部中单,U原意为其国服ID:Unstoppable,加入EDG后一场场比赛打出Carry数据,从一名默默无闻的选手慢慢晋升为LPL可靠的稳定中单carry点。

edg战队成员-Deft

  由于面相关系,以及其本人也非常喜欢羊驼,因此被公认叫作羊驼。2014赛季中后期韩国最具实力的选手,在2月份被三星蓝发掘出来,但是进队初期Carry不动队友,后经过2014春季赛历练成为顶级ADC,S4韩服第一ADC,他的符文天赋被全球众多选手参考着,转会EDG后不用一个月即登顶国服排位。据传跟Faker是同一个高中,因与三星的全部队友(特别是imp),欧洲天才射手Rekkles,诺言Clearlove等多名知名选手非常非常亲近,因此被国内OGN粉丝戏称为“电竞妲己”。

edg战队成员-Mouse

  陈宇浩,耗子,原EDG二队EDG.F辅助,G联赛卷毛休息退下火线,他接过接力棒上场并随队获得冠军,比赛中选用莫甘娜表现不俗。

edg战队成员-Fzzf

  冯卓君,卷毛,风中追风,前Phoenix俱乐部,前WE辅助,以机器人辅助闻名,国内顶级辅助,因每场比赛都能有不俗的KDA被粉丝戏称为KDA毛,S3赛季与OMG灵药被公认为2个中国最好的辅助。

edg战队成员-Fireloli

  赵志铭,爱萝莉,原游戏ID:爱萝莉真是太好了,国服高分路人,前YY,现斗鱼人气主播,粉丝也称其为队长,与诺言关系亲密,每有提及诺言时,粉丝戏称为日常夸父。

GGG暗黑续作《流放之路2》

2019年末在新西兰举行的流放嘉年华活动上,游戏开发商GGG官宣了《流放之路2》游戏,并预计将在2020年下半年开启测试。《流放之路》原作继承并创新了《暗黑破坏神》开创的ARPG玩法,宛若星空的天赋系统、以物易物的稳定经济、自由随意的技能宝石组合、三个月一次的稳定内容更新,《流放之路》开发团队真心是用自己的智慧和勤劳吸引了一大波忠实用户。

《流放之路2》中,将包含19个进阶职业,基础职业则与目前游戏相同,但职业技能会做一定的调整。另外2代中会对技能系统进行整体的调整,进一步提高玩家在游戏中的自由度,同时减少原作的复杂度。毕竟在红烛镇看来,《流放之路》唯一的缺点就是游戏的门槛游戏高,虽然刷刷刷这种事情所有人都能轻易上手,但是后续的技能搭配、装备词缀选择缺有些过于“硬核”了。2代中如果对游戏复杂度能进行有效调整,那么游戏对普通玩家会更亲切。

暴雪正统《暗黑破坏神4》

提及POE就不得不说一下暗黑系列。暴雪在2019年的嘉年华上正式公开了暗黑正统续作《暗黑破坏神4》,不过这里红烛镇要说一下,2020年这款游戏应该是无法上线的。嘉年华之后,暴雪除了发布2次开发者手记,就没有公开暗黑4的更多信息了。

从此前的消息汇总可以推断出,《暗黑破坏神4》是作为暗黑2的延续作品开发的。鉴于暗黑2的大量源代码已经在此前北方暴雪经历的火灾中损毁,重制是完全不可能的了,于是暴雪拉了团队来单独开发暗黑4。暗黑4中,符文系统、德鲁伊职业等内容的重新回归也正是因为这个原因。

不过暗黑4毕竟已是一个独立的游戏,符文系统也与暗黑2中完全不同。从开发者目前公布的2次手记内容,我们可以了解到这个团队希望跳出暗黑3中一味刷装备的窘境,把暗黑4做成一个从玩家角度体验更加自由、内容更加丰富的产品。无论是新增的装备传奇词缀、词条简化、坐骑、多人互动、联网区域等玩法都是围绕这个核心点来推进的。

虽然因为魔兽3重制版暴雪近期口碑雪崩,不过对于暗黑4,红烛镇依旧认为值得期待。

拳头重拳出击英雄联盟卡牌LoR

拳头游戏在《英雄联盟》十周年庆典上公开了一款卡牌新作《Legends of Runeterra》,目前游戏已经在外海服务器正式公测。虽然国服尚未开启,不过游戏内其实已经允许中文输入,而且此前测试的汉化包也能直接使用。说白了,这款游戏已经开发完毕,国内就等着腾讯上线了。

红烛镇最近一直在美服打牌,一路遇到不少中文ID的小伙伴,可惜对战时除了发表情无法进行更深入的沟通交流。如果有玩美服的遇到“RedCandleTown”切记让我两手!

LoR卡牌融合了市面上不少已有产品的玩法,又在游戏背景和特色玩法上深度与英雄联盟IP结合,游戏中整体玩法套路十分丰富,卡牌对战节奏也较为快速,另外游戏基本没有氪金点,普通玩家打上一周牌,基本就能凑齐很强力的卡组。LoR中的卡牌,从形象到技能都深度绑定《英雄联盟》,在这个强力IP的支援下,登陆国服的表现非常值得期待。

蜗牛的大饼《九阴真经2》

游戏蜗牛这家公司真的非常能画饼,此前的《九阴真经》曾经被不少玩家戏称为“截图真经”,因为在游戏宣传中,经常是一两张新爆出的截图就能狠狠的拉上好几波关注。无法否认的是《九阴真经》中确实开创了不少有趣的玩法:探索式奇遇剧情、无等级概念内功论高下、招式自由学习组合……不少玩法现在看来已经稀松平常许多游戏都有,但放在几年前的九阴中,那真是眼前一亮的感觉。

《九阴真经2》作为九阴续作,继承了沙盒类武侠玩法,另外按照官宣在武学、轻功以及游戏平衡性上做了大幅度的修改调整。对于武侠类玩家,这款游戏十分值得期待。

网易代理类DNF《超激斗梦境》

《超激斗梦境》差不多可以理解为2.5D的《地下城与勇士》,毕竟这款来自韩国的游戏本身就是由DNF制作人金允钟亲自操刀的产品。游戏在界面和不少玩法细节上,都能看到DNF的影子。网易在2016年签下这款游戏在中国地区的代理权,不过直到2019年才推出一次删档测试,有消息称游戏会在2020年中正式上线。

红烛镇参与了上次测试,游戏内除了各种细节非常的DNF,但具体玩法体验还是有蛮多不同。毕竟一来战斗画面调整为了2.5D俯视视角,另外游戏内涉及货币经济的拍卖行也经过了网易的重新调整,应该不太形成类似DNF中搬砖买金的经济体系。

《超激斗梦境》中,游戏画面表现优秀,技能整体十分华丽,连招用起来也可以打的非常畅快,可以说是兼顾了打击感和视觉效果。如果在2020年正式推出,推荐大家尝试一下。

从抄袭到登陆NS的《原神》

《原神》从出生就伴随着争议。一方是塞尔达玩家对其从美术、音乐多方面抄袭的抨击,另一方是三崩子死忠对自家游戏开发商的爱与保护。但无论双方争论如何,《原神》收割了几波关注之后,在今年初正式开启日服官网,并宣布会登录林克的老家任天堂Switch。

而此前,《原神》已经计划推出iOS、安卓、PC和PS4版本,抛开批判党对于游戏抄袭的指责,如果《原神》真的能在多个平台用塞尔达的风格还原出一款游戏,本身就是个值得体验的成功产品了。毕竟一来不是所有人都买Switch,更何况国行还没引进旷野之息;二来经典作品从来都不畏惧“抄袭”,这未尝不是将自己的经典延伸的手段。

英雄联盟韩服ez出装加点思路:

技能主q副e,

出装及登场率,胜率

符文天赋

以上为韩服数据

铁男是上单位老牌英雄,坦度强,一定程度。solo能力,在线和团战中都发挥得很好。最近在韩服的高分段,铁人的打法逐渐衍生到打野位,表现同样出色。

铁男符文推荐点主系精准,副系启迪,属性碎片1攻速 1适应之力 1护甲。

铁男作为标准战、坦式英雄,征服基石符文点是非常必要的,可以提供强大而持续的DPS能力,能轻松拉满铁男近身的伤害。第二层符文一般点凯旋,可配合铁男R技能(分割核心)达到收获、续航的效果。第三层快乐,可提供额外的攻击速度,增强铁人的输出效率。根据打法调整底层符文,一般比较常见的是有点坚毅(致命一击不适合铁男,铁男不是打残血收获的类型)。

副符文的选择可以提高铁人的功能和耐力。神奇的鞋子可以增加一定的早期流动性,底层的星星洞察力可以提供全方位的快速技能,技能连接会更快。

符文天赋

基石符文带征服者,叠满征服者的输出爆发是非常高的,配合新版盾弓能打出更高的输出。

其余符文重点突出生命续航属性,血统搭配血之滋味和贪欲猎手。

出装推荐

对线思路

从技能配置来看,格温是一个主吃技能机制的英雄,她的强在于机制强,数值并不算突出,众所周知机制强的英雄一般要比数值强的英雄更受玩家,尤其是高端玩家的喜爱,其削弱难度也更大。

W放眼整个联盟都是独一无二的,用来秀操作打进场躲避关键技能,团战期规避来自对方核心的输出等等效果出众。

Q真伤附带被动搭配续航装备效果好,E的CD短BUFF持续时间长近身可快速叠加短CD的Q技能BUFF,R一般作为起手和远程收割的手段来使用。

上单大树:这里采用了简介为主,巫术为辅的搭配方案,这套方案在韩服出场率33.05%,胜率54.72%

打野大树:这里采用了坚决为主,启迪为辅的搭配方案,这套方案在韩服出场率25.10%,胜率54.15%

辅助大树:这里采用了坚决为主,启迪为辅的搭配方案,这套方案在韩服出场率29.5%,胜率54.41%

缪斯是百分比职业。

原因是缪斯的技能大多是基于对目标当前生命值或百分比生命值造成伤害,而固定伤害职业的技能则不会受到目标生命值影响,所以缪斯的伤害量会随着目标生命值的减少而增加,是一种百分比伤害,不是固定伤害。

此外,缪斯在游戏中的角色定位也是输出型的职业,而固定伤害职业则往往是防御型或支援型。

因此,从职业定位上来看,缪斯也更适合被归为百分比职业。游戏中的职业类型有很多种,包括输出型、防御型、支援型、控制型等等。每种职业类型都有其特殊的定位和技能特点,需要根据游戏情况和自身的喜好来选择合适的职业。

同时,不同的职业之间也会存在相互配合的关系,团队中需要有不同类型的职业来协同作战。

天赋符文将合二为一成为新版的符文系统。现在的符文分为5大支系,下面我们就带大家来了解一下5个分支下15个基石符文以及45个普通符文的详细内容。来看看有哪些特别OP的符文吧。

精密系

首先是精密系的符文,精密系的特性是强化攻击和持续伤害。比较适合ADC或者AD刺客这类的英雄。

强攻:用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

解析:类似于战争热诚,无限叠加的的攻击可在持续的战斗中提供非常可观的输出。非常适合ADC的一个基石符文。

致命节奏:在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。甚至你可以暂时溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。

解析:通过攻击敌人叠加攻速,在短时间内突破攻速上限。对于大嘴剑圣等短时间内爆发极高并且较为以来攻速的英雄有着极大的提升。

迅捷步法:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。

解析:对线型技能,适用于对线不强的英雄,换血时利用加速可让多消耗对面,叠满层数后可回血增加英雄的赖线能力。团战时的作用要小于另外两个基石。

下面我们来看看精密系的9个普通符文。

过量治疗:你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。

解析:吸蓝刀饮血剑效果融入其中,让AD的续航能力大大加强。溢出的治疗量会成为AD的护盾,当AD的蓝量低于一定程度时不断攻击会回复AD自身的蓝量。蓝药取消之后,部分AD选择做出吸蓝刀来保证蓝量的回复。如今有了符文之后,AD的蓝量回复问题得到了解决,可以更加轻松在线上使用技能压制对方。

凯旋:参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

解析:死亡游戏天赋改版,参与击杀的英雄可以获得了额外的赏金。作为辅助英雄,比较缺钱。改版之后的类似死亡游戏的天赋,只要辅助参与了击杀获得了助攻,也能获得金钱的奖励。使辅助英雄的经济得补贴。

气定神闲:在升级或参与击杀后的5秒里,你的法力花费将得到完全返还。

解析:类似于鬼书的被动,在回蓝方面有着不错的效果。技能型AD比较依赖蓝量,可以选择这个符文。

传说:欢欣:参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。

解析:攻速可以永久叠加,AD的后期能力大大增强。尤其对于女警这种比较依赖攻速的ADC来说更是必备的。

传说:韧性:参与击杀敌人将提供永久的韧性。

解析:永久叠加韧性。非常适合一下AD战士和刺客。

传说:血统:参与击杀敌人将提供永久的生命偷取。

解析:永久叠加的吸血无论是对刺客还是ADC而言都是不错的选择。

致命一击:对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

解析:这个天赋就是刺客用来增加输出的,比较适合高爆发英雄。

砍倒:对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害。

解析:符文中自带小轻语效果,AD杀坦能力稍微增强。新版基石天赋中不仅增强了AD的反杀能力,同时也让AD的打坦克能力稍微获得了增强。对方的生命值和你的差额可以让AD多打出8的额外伤害,让AD在轻语做出前打前排的能力稍微增强。

坚毅不倒:当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。

解析:生命值低于80%最多增加5%的伤害,这个天赋是触发几率最大的天赋,如果是血量越低伤害越高的话,那么这个天赋只适合蛮王剑魔这类走钢丝英雄。

要点:三大基石当中最厉害的还是强攻

LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文

这个基石符文,无上限的叠加伤害绝对是非常恐怖的。当然另外两个基石在一些特殊的英雄手中也是可以发挥出巨大作用的,不过还是最推荐强攻。

而在普通符文里面,传说:欢欣

LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文

读绝对也是必备的符文,尤其是ADC,在有了这种永久叠加攻速的符文到后期绝对如虎添翼。

主宰系

下面我们来看看主宰系符文,偏向于对视野的掌控和野怪争夺的符文。

LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文

下面先来看三个基石。

电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。

解析:新改版的雷霆,增加爆发伤害。适合高爆发英雄。

掠食者:为你的鞋子添加一个主动效果,此效果可提供一个巨量移动速度加成,并使你的下次攻击或技能造成额外的自适应伤害。

解析:对于移速有较大需求的英雄的首选,如人马稻草人等英雄。

黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害。

解析:比较适合喜欢刷的英雄使用,累计灵魂越多额外伤害越高,适合剑圣死歌等英雄。

下面是主宰系的普通符文。

恶意中伤:对移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。

解析:比较合适ADC,有红buff时,配合起来增加不错的真实伤害。

血之滋味:在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。

解析:点这个技能虽然牺牲输出,但是让自身有了不错的续航的能力,比较适合高爆发但是缺少续航能力的英雄。

猛然冲击:在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

解析:闪现和传送CD很长,所以适合有突进或者跃击的英雄,那么就是适合武器、瑞雯、杰斯、鳄鱼这样的战士天赋了。

僵尸守卫:在击杀一个敌方守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。当该守卫的持续时间耗尽后,其仍然会复活为一个僵尸守卫。

解析:在排眼之后会留下友军的视野,视野的压力相对得到了缓解。新版基石僵尸守卫天赋,当你排掉对方的侦查首位时,在原地则会留下一个暂时的僵尸守卫,能持续180秒同时并不算作你自己的侦查首位数量。当你排除掉对方的视野时,等于变相为自己增加了一个视野。这样一来就可以大大缓解了己方的视野压力。

幽灵魄罗:当你进入草丛时,一个魄罗会出现。它会呆在后面来为你提供视野。

解析:这个技能有点类似远见改造,没被敌人发现就一直存在的视野,在比较刁钻的地方,是有可以存在一整局的。

眼球收集器:在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

解析:这是一种加成属性,类似于小法Q叠加法强一样。比较适合螳螂这种打野刺客反野清视野不管是杀人还是清野都能有不错的攻击力加成。

贪婪的猎手:独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

解析:增加自身续航能力,杀人提升治疗效果让高伤害法师获得更好的续航能力,不至于被耗一下就要回家。

灵性猎手:独特的参与击杀会提供永久的主动道具冷却缩减(包含饰品效果)。

解析:杀人获得装备减CD,适用于出幽梦这类刺客英雄和妖姬这种出科技枪的法师刺客。

无情猎手:独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成。

解析:比较适合短腿的英雄,让自己更好的进行跑图支援。

要点:主宰系会是很多打野的主系符文。在三大基石里面还是电刑

LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文

比较强,和以前的雷霆一样,会很好的提升伤害。

而在普通符文里面,各种符文都对打野有不小帮助。但我想僵尸守卫

LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文

这一符文在控制视野方面绝对作用巨大。今年三星的成功就告诉大家视野的重要性。我想大家应该都会重视的。

巫术系

接下来我们再看看巫术系,听名字就知道是AP法师主点的符文,多与技能伤害有关。

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